安科存档

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10.8~13.9 分钟 4876

是初始设定

// 这里是题记:

// 菜鸡决定把文章的命运交给骰娘,逃脱 ooc 的责罚。骰娘,请加油啊!

// 是普通的安科体,考虑到在 Lof 上更新(并且并没有多少人会看),所以并没有安价环节。

// 安科和安价是什么?这个可以百度。

// 完全遵循骰娘意志,不存在重 roll 的世界线!

// 那么,让我们进入新的校园 ABO 世界。

首先,让我们选择视角。由于是 cp 向,权重会增加一点点儿:

1-2 宗司

3-4 守人

5 空

6 廉

7 望

8 同班男性

9 同班女性

10 其他

1d10=10 其他

好嘛,上来就是准备往安价方向发展。然而导游是不会放弃的,决定 roll 一个种族:

1-7 人类

8-10 非人类

1d10=7 人类

什么嘛,那只能尽力缩小范围了。

请问该人的年龄如何?

1d100=24

24 岁,是学生(划掉)。按照年龄来说,不是年龄稍稍大一些的大学生(大学 paro)就是刚刚入职的教师,让骰娘来决定是什么职业吧?

1-2 大学的同班同学

3-4 高中的新任教师

5-6 普通图书馆管理员

7-8 普通医务室校医

9-10 其他

1d10=1 大学的同学

好吧,是秃头大学生。专业与月普罗原设定保持一致(我也忘了学得啥了)。那么让我们看看是谁的同班同学?

1 宗司

2 守人

1d2=2 守人

好,那么视角确定了,是在原守人的同班同学。同原作时间线,非艺能人设定,以及——最后要 roll 一些基础信息。

该世界的魔法状态

1-2 无魔法设定

3-5 魔法存在,但不为人知

6-8 魔法存在,且有人不会

9-10 人人都会魔法

1d10=8 魔法存在,且有人不会

该世界的危机程度

1-5 无危机

6-8 有危机

9-10 末世

1d10=4

好耶,是普通安宁的校园时光。那么 roll 一下魔法天赋设定!

宗司:1d100=2

1.2=1

守人:1d100=38

1.38=11

空:1d100=36

1.36=31

廉:1d100=92

1.92=59

望:1d100=73

1.73=31

……神乐坂宗司先生,不能因为体格不错就几乎没有魔法天赋啊!

那再 roll 一下专业课水平,专业课就我来安排了?

基于原作考量,守廉 +20 保底 空望扣 10 保底

99 64 31 50 26 30

以及体能水平,宗 +30 保底

44 38 36 83 98 95

……感受到您对年少组的爱了,骰娘,我会写点儿年少天才大杀特杀四方的。

最后 roll 一下其他人的性别。没办法的事,好歹是写 ABO 就为了图一乐,我还是设成 AO 吧不然难度又会高出一截。而且因为这个 721 的性别比例很可怕,所以先 roll 下……

1-7 beta 8-9 alpha 10 omega

宗司:1d10=8

守人:1d10=9

空:1d10=8

廉:1d10=3

望:1d10=8

视角工具人:1d10=10

视角工具人性别:1d2=1 男性

姑且称这位,在原守人的同学,为小 o 吧……忘了 roll 小 o 的魔法潜能:

1d100=56 1.56=46

一般一般,无影响。最后 roll 一部分好感,有整体保底 40 和 cp 保底 60?

宗对守:1d40+60=10+60=70

守对宗:1d40+60=6+60=66

o 对守:1d100=39

o 对宗:1d100=75

淦……嘶……这……也不是不行哈,总之投入正文

算了,直接第三人称吧,roll 双方行动

春时雨

BGM:アイノハナ

灵感来源:彩云小梦,所以是架空世界观,也不是很明治就是了

安科体,roll 点取随机数生成器

考虑到互动问题,安价环节几乎没有

安科安价是什么?请百度

由于是攒到一万字才发布一篇,所以故事发展已成定局——但我会考虑写 if 线的!

roll 一个骰娘的搞事程度:1d100=52

一般般搞事,一般般。

——(中心思想:出身不错的守要出去。背负很多的宗要留下。)

从梦中悠悠醒转。在原守人眼前先是熟悉的木质天花板:在这潮湿的天气里盯着它看,仿佛能看到楼上的脚步挤压出的吱呀声响。然后是窗外熟悉的雾气环绕,清晨的山谷确是鸟鸣山更幽,而旅馆屋内的自鸣钟也在滴答滴答走着。

钟……时间……守人回头向那座据说得来不易的自鸣钟看去。现在已经是

  1d6+4=4+4=8

点钟了。

有些人仍在高枕无忧的梦中,但此时对守人来说不算早了。若是少年时,他应该已在读书,或者换个新说法,叫做受教育。

但如今不比当时,在这旅馆里,他近乎日日闲来无事。至少匆匆来去的旅人,或是居于此处的长客,提起他时也近乎认为:他就是旅馆的一部分,雅静而安适的一部分。旅馆老板也含糊其辞——“不不不,他从哪儿来我哪知道啊,我接手这旅馆之前人就在这了。”

守人慢慢踱步出了门,闲聊中打探值得注意的新事情:算是为数不多的乐趣。

“那位神乐坂先生七点已到了,说是昨天打过招呼,要不拘长短住一段时间。”

神乐坂……守人眉头稍微皱了一会儿,似是在思索在何处听到过这个名字。最后守人无奈地摇摇头,而对面的店员兴致勃勃地接续了话题:“前两日已经预定过了,不知为何到的比预计早……”

这家山间的旅馆客流量有 1d100=58

人流量大概相当于承载力的一半多。或者说,有一半少一点空房间。

那么是什么原因呢?

1. 翻山越岭贸易往来的必经之路上,这间山间旅馆不吝于收取高价服务费用。除去刚刚踏上旅程不懂行情的初出茅庐贵族子弟,可能就是不在意身外之物的阔人们在此讲个排场——这身外之物倒也未必是他们自己的。

2. 交通不便的深林中坐落的旅馆,因其风景优美环境幽雅,创作者从中汲取了相当多灵感;因此正在京城中逐渐知名——即使这样还是太远了,真正坐马车前来的人依旧没能让旅馆体验一次爆满。

3 虽然交通很方便,但是实在是太破了,年久失修的房子和看起来不太靠谱的服务使人望而却步,然而还是会有行人在此省钱

4 虽然它很好(装修的也好,风景也不错,交通也可以),但是有一些灵异相关的传说,因为各种原因所以还是有人会去住,但也有人不敢

5 是宗教场所或者贵族专用的会馆,只向特定群众开放

6 大成功 / 大失败

对不起,要把大成功大失败加上重 roll。答案是 4。是灵异场所。

对不起,我并没有什么灵异知识储备,估计写下来一点也不灵异,身为唯物主义者真是抱歉。

在原守人知道这里有一些灵异事件,作为在这里待了很长时间的人,他对这个旅馆的了解程度可以说是没有别人能做到的。比如说那个天天夜里会唱歌的幽灵,他知道确有其事,却从不向外聊起——毕竟还是要入住率的。

至于别人怎么知道的,那就不知道了。

话说回来,神乐坂先生七点就已经到了,你要不要去会一会他?听说他会在这里住上一段时间,抬头不见低头见的。

……确实。在这里待得久了,守人对外界的兴趣还是很大的,旅客过来都会多问上两句外面发生的事情。他今天的心情是 1d100

87,他心情超棒的!

总之先来几个设定相关骰子。

在原守人此刻的年龄 1d12+18=27

神乐坂宗司此刻的年龄 1d9+18=23

在原守人的身体状况 1d100=50

正常。不能说是娇弱,但也不能说强壮。

神乐坂宗司的身体状况 1d50+50=87

相当不错嘛。

在原守人的读书程度:1d50+50=99

好家伙,都让你读完了。

神乐坂宗司的读书程度:1d100=58

一般般,比普通人强那么一点儿。

最后:在原守人的战斗能力(无补正):

1d100=14,您好弱

神乐坂宗司的战斗能力(体格+30):

1d70+30=74,正在强化中。

——总之就是很普通的数值嘛,没什么意外。

守人今天的心情很不错,在听到这个消息之前就心情很好,不知道是因为什么。于是守人饶有兴味地(数字越小越决定直接去找人,越大越决定先询问一些细节)

1d100=37

守人匆匆问了一会 1d37-20(直接去找人 =33-20=13 分钟。什么嘛这不是还寒暄了好长时间嘛。那么问了什么就不太 roll 了,想好了再说吧。

“新的住客啊……”守人沉思,“记得你说过,这位客人是孤身一人来的,连个仆从也没有带。也罢,听你描述,是个惯于在外行走的,能带来些外面的新消息也说不定。”

守人说来并不是旅馆的老板,但也不是旅馆的长短住户。二十七年时间他自述一半日子寄住于这山间,原因其他人尚且不知晓,旅馆的其他人也单知道此人在此久居(甚至比其他所有人待得都久),旅馆老板也要对他敬重三分——但无人知道其中的缘由。守人自己提及此事的时候,也只是笑说“但我是不能走的”,便轻轻巧巧地转移了话题。

“若是客人安定下来,就敲敲门说,有个在这里待了很久的人想来聊聊天。”

——守人视角,结。

神乐坂宗司带了 1d100=12 行李。

他带了这么少行李的原因是:1d4=4

1 因为都被偷了

2 出门的时候赶时间

3 个人性格使然

4 大成功 / 大失败

1d2=2 是大失败

1 一场风暴把家掀了

2 一场大火把家烧了

3 没钱全卖了

4 路上翻车了

5 行李?什么行李?

6 大成功 / 大失败

1d6=4 看来神乐坂先生出师不利,在路上就翻车了,东西几乎全都掉入了山谷当中,所幸人还活着。

伤势 1d100=39

他对闹鬼的事情了解程度是 1d100-30(出来乍到的住客)=71-30=41

他选择这家旅馆的原因是:

1 很好且便宜,不住白不住

2 因为是朋友推荐

3 听说有鬼?爷砍的就是鬼

4 有令人在意的消息在这附近传播

5 附近有个得道高人,想去学习砍人(鬼?)

6 大成功 / 大失败

1d6=2

宗司当时犹豫了许久,想起朋友曾经推荐过山间的旅馆,决定到此处暂住一段时间——没想到路上翻了车。但出于一些原因,他没有把翻车和受伤的经历向外界展露:甚至说是第二天下午到其实早上就提前到了,好在空房还多老板收拾了一间。

到了之后宗司感叹不愧是朋友推荐的景色,只可惜路上好像没见过医馆,此处又不是城里也不好逮个赤脚医生。和老板寒暄过后一头栽进了……

床,温暖的床——

那么宗司为什么不把受伤的事情说出去呢?

1 其实只是感冒了,没啥大不了,大概

2 其实自己能给自己治疗

3 因为去找医生会发现其他麻烦事

4 因为有人听到消息会来追杀

5 因为这个世界观他是社恐,没人问就不说

6 大成功 / 大失败

1d6=2 他会给自己治疗……

我该重新思考一下这个世界观带不带魔法了。或许宗司只是医学学得还凑合,或许他在用法术

40 以下完全没有法术 70 以下部分人没有法术

1d100=76

那就顺便 roll 个 1d100 看看两人法术水平

宗司:1d100=64

守人:1d100=57

而宗司的治疗水平是 1d64=35

守人的治疗水平是 1d57=45

不行,还得起来处理伤势。离伤筋动骨也就差那么一点儿了……宗司一边思忖,一边解开紧急止血的绷带。

他不是很想用医术的。他一向更擅长用武力而非法力,因此法术仅仅学习到了普通人应有的水平——或许稍微高一些——就丢下不管了。而医术作为法术的一部分,他也一向并不重视,应付现在的情况,只能称得上勉强。

勉强就勉强吧,真正处理不来的时候,还是要乖乖去问店家。宗司摇摇头,清理思绪集中注意是施放法术的前提条件:淡色的光芒从指尖流淌。

按照正常速度,应该治疗的时间是 1d20=16 分钟。

十多分钟了吧。宗司尚在聚精会神地施展治疗法术,敲门声已经不适时地响了起来,令他不自觉地皱了眉头。

按照经验来说,还有一段时间才能完成。

1 不理会

2 说自己在忙,回去吧

3 说自己在忙,一会再来吧

4 停下,问来意

5 停下,开门

6 大成功 / 大失败

1d6=3

以及宗司此刻的心情(被打断 -20)1d80=33

快要收尾的时候却被打断,宗司没有停下手中的法式,只是语气颇凶地回了一句“忙着呢,一会再来!”

对方的坚持(语气不善 -20)1d80=50

听到回复的侍者犹豫了。一方面是兴致难得高起来的“那位人物”,一方面是眼前这个明显带着怒气的旅人。但话又没有说死,明显还有回转的余地。

12 “方便的话可以给个具体时间吗?”

34 “在原先生,对方说一会再来”

1d4=3

侍者保持着在这个行当里一向的礼节(这关乎他的工资),道了声抱歉打扰了就匆匆回到了楼梯口。守人听了陈述,好奇心 1d100=31

察觉到对方没有完全拒绝 1d100=42

觉得会添麻烦,别去了 1d100=1

亲自找 - 再派人去 1d100=48

“既然这么说了,也不好意思打搅。也麻烦你了,过段时间再……”说到这里守人反而犹豫了,再让侍者去他未必情愿,他自己去又不符合那些所谓的礼节。

“总之过段时间再说吧。”守人的心情 1d87=78

守人并没有因为这件事过多影响心情。虽说有些微微失落,但来往的客人也有各种身份,他很能理解有些人总有自己的事情要处理。他吩咐侍者接着去忙,自己便仍旧坐在窗前,读起了那本似乎读不完的书。

即使中途被打断了思绪,宗司还是成功地处理了伤情。伤情减少为 39-1d35=14

还有些痕迹,但是基本没什么妨碍了,在旁人眼中也只是“撞到了”这点程度的小伤而已,果然并不需要花钱请那些江湖郎中。

然后……该干什么呢。

12 老板,饭还有吗——

345 得想想怎么搞钱

67 补觉!

89 抓人唠嗑

0 大成功大失败

1d10=1

二十多岁的男青年,当真是……如狼似虎……的胃口。早上天刚亮就爬起来赶路,中间还翻了车,本是早饭的时间又在忙着处理伤情,安顿下来已是上午十时,再过一会儿都该准备午饭了。

宗司摇了摇铃,侍者轻悄悄地进来,看起来是受过严格的训练,“请问有何吩咐?”

“早饭。还有吗。”

“早饭时间刚刚过去,客人如果愿意的话,这里倒是有一些特产点心。”

“那就拜托了。”

丰盛程度 1d100=95

美味程度 1d100=90

神乐坂宗司望着眼前花样繁多的点心。

他单知道朋友提起这山间的旅馆时,曾感叹过在物产并不丰饶的群山中,也有如此多样的美食。没想到就连不在饭点时准备的点心,都竞争如此激烈。

而且口味上和京城有名的铺子相比也不逊色。果然是来对了地方,就是代价有点大,到现在伤口还隐隐作痛。

话说回来,这场翻车到底是纯粹的路况不好还是另有原因?

1-5 就是运气太差了

6-9 其实……

0 大

1d10=6

而宗司的察觉程度 1d100=31

宗司可能想到过翻车可能另有原因,但毕竟是阴雨连绵,又是道上最险阻的路段,总会有意外的为什么不能是自己呢,于是马上就放下了猜测。

没有小水晶的花吐症

之前 roll 过一版花吐症设定,然而除了核心设定(锻铁匠暗恋铸甲匠)之外什么都想不起来了,不过都在上层甲板的一角抬头不见低头见的很萌,姑且保留这个设定……

导游坑品很差,不太搞同人也不熟设定致歉,私骰注意,总之写完就是胜利!

# 那就开始设定了

利姆萨·罗敏萨上层甲板。

清晨的海风呼呼地就往窗户里灌,锻铁匠从睡梦中惊醒,铸甲匠幸福的笑容好像还在眼前放映。锻铁匠揉了揉眼睛,才想起来昨天铸甲匠的婚约对象坐船过来了,说是要商讨结婚事宜。这就是日有所思夜有所梦吧,再过不久在梦里自己苦涩的笑容也要变为现实了。

想到这些锻铁匠揉了揉眉心,低下头的一刻咽部突然痒起来——随后他便咳出了皱皱巴巴的花瓣,橙色的。锻铁匠一向埋头抡起锤子,从来没有欣赏花朵的闲心,此刻也不认识这是什么花,更别提背后的花语或者花吐症这一新鲜词汇。

他对此的好奇程度(1 此事平平无奇——50 这是什么东西我要查查——100 我不会出什么问题要死了吧)1d100=17

什么东西?锻铁匠摊开手心,盯着唐突出现的异物思忖了两秒。花瓣?算了管他的,商船一会就来卸货了,行会里最近忙上忙下的都是为了提督这批订单,要是迟到了估计老大又嚷嚷着胃痛。